Concept art: Jak stworzyć świat gier od podstaw?
Tam, gdzie zaczyna się projekt, pojawia się potrzeba przekazywania idei lub koncepcji. Projektanci, szczególnie związani z branżą gier i filmów, udowadniają, że zwykły szkic to za mało. W tym kontekście podstawowym narzędziem stał się concept art. Termin ten coraz częściej pojawia się na ustach projektantów i budzi coraz większe zainteresowanie publiczności.
Data publikacji: 17.07.2020
W rozmowie biorą udział:
Z rozmowy dowiesz się:
- Jaka jest rola concept artu w szeroko pojętym projektowaniu graficznym?
- Czym różni się od ilustracji?
- Gdzie i w jaki sposób możemy go wykorzystać?
Ekspertka
Absolwentka grafiki na Uniwersytecie SWPS we Wrocławiu, pasjonatka rysunku i gier wideo, rozwijająca się zawodowo w branży gier. Zajmuje się projektowaniem, ilustrowaniem, concept artem, tworzeniem assetów oraz ich animowaniem.
Prowadzący
Badacz i projektant komunikacji, najczęściej kojarzony z projektowaniem znaków i systemów identyfikacji wizualnej. Magister kierunku komunikacja wizerunkowa na Uniwersytecie Wrocławskim, od lat związany z Katedrą Grafiki Uniwersytetu SWPS (początkowo jako student studiów licencjackich, obecnie jako wykładowca akademicki).