Najbliższe wydarzenie
Obejrzyj 48 min.

Projektowanie uniwersalne a design, który łączy zmysły, czyli jak tworzyć dla wszystkich?

To, co działa w jednej kulturze, branży czy grupie społecznej, nie musi automatycznie sprawdzać się w innej. O różnicach w odbiorze danego projektu decydują tradycje, wzorce kulturowe i tak oczywiste czynniki jak: wiek, styl życia czy zdolności percepcyjne poszczególnych osób. Dlatego osiągnięcie uniwersalnych efektów w designie jest ogromnym wyzwaniem. Projektant musi brać pod uwagę zróżnicowane potrzeby odbiorców (także tych z niepełnosprawnościami), balansując na cienkiej granicy między personalizacją produktu/usługi, a jego szeroką funkcjonalnością.

Data publikacji: 13.03.2025

W rozmowie biorą udział:

Agata Bisping
Agata Bisping
strateg przyszłości, trener kreatywności
BIO_IMG_AVATAR_ALT
Lech Kolasiński
artysta i projektant

Z rozmowy dowiesz się:

  • Czym jest projektowanie uniwersalne?
  • Co robić, by design był inkluzywny społecznie?
  • Z jakich zmysłów najintensywniej korzysta projektant?
  • Na czym polega projektowanie dotykowe (także dla osób widzących)?
  • Czym są adaptacje edukacyjne?

Prowadząca

Agata Bisping
Agata Bisping

Strateg przyszłości, praktyk i trener kreatywności związana z Obserwatorium Trendów dla Kultury KBF. Przekształca trendy i badania w strategie działania dla firm, organizacji i instytucji takich jak ING, 10Clouds, X-Lander, UM Wrocław, UM Krakowa, Dell Technologies i TPN.

Ekspert

BIO_IMG_AVATAR_ALT
dr
Lech Kolasiński

Artysta interdyscyplinarny i projektant, który zajmuje się adaptacjami edukacyjnymi i tyflograficznymi trawestacjami dzieł sztuki na potrzeby osób z niepełnosprawnością wzroku. Jego obszar badawczy to projektowanie uniwersalne, architektura informacji dotykowej i dotykowej informacji zwrotnej.