Od LEGO do innowacji – rola zabawy w projektowaniu
LEGO to więcej niż klocki, dla wielu ludzi na całym świecie to międzypokoleniowy kod oznaczający inspirującą zabawę. I co najważniejsze – zabawę nie tylko dla dzieci. Z setek kolorowych elementów powstają przecież także kopie skomplikowanych form budowlanych, modele nowoczesnych samolotów, statki kosmiczne czy nawet całe miasta. Z pewnością dobrze bawią się przy tym ci, którzy podejmują „budowlane” wyzwanie, a jak jest z samymi projektantami? O tym wszystkim opowiedziała Ola Mirecka, polska projektantka, która od 2014 roku tworzy produkty m.in. dla The LEGO Group.
Data publikacji: 4.06.2019
W rozmowie biorą udział:
Z rozmowy dowiesz się:
- Jak projektuje się przedmioty służące rozrywce?
- W jaki sposób bada się grupę docelową i sam produkt?
- Czy zabawa może pomóc w rozwiązywaniu problemów współczesnego świata i wprowadzaniu innowacji?
- Czy w dobie kryzysu klimatycznego wciąż potrzebujemy plastikowych zabawek?
Ekspertka
Polska projektantka mieszkająca w Danii, absolwentka Akademii Sztuk Pięknych w Warszawie (2010) i Royal College of Art w Londynie (2012). Od 2014 roku projektuje produkty dla The LEGO Group.
Prowadząca
Strateg przyszłości, praktyk i trener kreatywności związana z Obserwatorium Trendów dla Kultury KBF. Przekształca trendy i badania w strategie działania dla firm, organizacji i instytucji takich jak ING, 10Clouds, X-Lander, UM Wrocław, UM Krakowa, Dell Technologies i TPN.