Obejrzyj 63 min.

Scenariusz gry cyfrowej – o projektowaniu wciągającej historii

Gamedev i branża filmowa to dwa ekosystemy, które już od wielu lat wzajemnie się napędzają w wypuszczaniu na rynek tytułów o potencjale światowego hitu. O przełożeniu dobrej historii filmowej na popularność produkcji, zapewne nikogo nie trzeba przekonywać.

Data publikacji: 4.04.2023

W rozmowie biorą udział:

Marta Błaszkowska-Nawrocka
Marta Błaszkowska-Nawrocka
literaturoznawczyni, groznawczyni
Max Bielecki
Max Bielecki
psycholog, neurokognitywista

Z rozmowy dowiesz się:

  • Jakie są tajniki tworzenia scenariuszy gier?
  • Jak przedstawia się to w innych mediach?
  • Jak wiele podobieństw i różnic można między nimi zaobserwować?
  • Czy w grach istnieje sprawdzony przepis na wciągającą fabułę?
  • Jak traktować schematy i nawiązania – jako przejaw dobrych praktyk, a może – tych złych?
  • Czy warto poszukać gotowego pomysłu na scenariusz, wówczas – jak go przełożyć na język właściwy dla świata gier?
  • O czym pamiętać podczas tworzenia scenariusza do gry?
  • Na co trzeba uważać?

Ekspertka

Marta Błaszkowska-Nawrocka
dr
Marta Błaszkowska-Nawrocka

Naukowo interesuje się światotwórstwem w literaturze i grach oraz badaniem tekstów fantastycznych za pomocą narzędzi teorii literatury i kultury oraz filozofii. Bada kulturę XIX-XXI w. ze szczególnym uwzględnieniem kultury popularnej, głównie literatury i gier (analogowych i cyfrowych).

Zobacz biogram na stronie Uniwersytetu SWPS

Prowadzący

Max Bielecki
dr
Max Bielecki

Psycholog i neurokognitywista – naukowo zajmuje się problematyką metodologii i pomiaru, wykorzystaniem sztucznej inteligencji w badaniach oraz zieloną transformacją. Od kilkunastu lat pracuje dla biznesu, projektując i realizując projekty B+R w startupach oraz współpracując jako konsultant z wieloma firmami.

Zobacz biogram na stronie Uniwersytetu SWPS

To także może Cię zainteresować