Ewolucja gier grozy – od klasyków do współczesności
Lubimy się bać? Coś w tym jest, skoro nigdy nie brakowało fanów horrorów czy thrillerów bez względu na formę przekazu. Dreszczyk emocji fundujemy sobie szczególnie chętnie, siedząc w ciepłym, bezpiecznym domu na wygodnym fotelu. Wiedzą o tym doskonale autorzy gier komputerowych, wprowadzający wątki grozy do swoich produkcji.
Data publikacji: 31.10.2023
W rozmowie biorą udział:
Z rozmowy dowiesz się:
- Jak wyglądały pierwsze próby wzbogacania gier komputerowych o elementy grozy?
- W jaki sposób klasyczne filmy grozy wpłynęły na wczesne gry tego gatunku?
- Jak ewoluowały gry grozy w kontekście zmieniającej się technologii i oczekiwań graczy?
- Które tytuły były kluczowe i dlaczego?
- Na jakiej zasadzie wykorzystywane są psychologiczne mechanizmy strachu, by wciągnąć gracza?
- Które momenty w poszczególnych grach stały się ikoniczne dla gatunku?
Ekspert
Historyk i filmoznawca, adiunkt w Instytucie Filmu, Mediów i Sztuk Audiowizualnych Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Członek Polskiego Towarzystwa Badań nad Filmem i Mediami oraz Polskiego Towarzystwa Badania Gier.
Prowadzący
Audio Lead, doświadczony wykładowca i praktyk w dziedzinie nowych mediów oraz kultury cyfrowej. Jego zainteresowania skupiają się na zagadnieniach związanych z dźwiękiem w mediach interaktywnych, a jego twórczość – obejmująca liczne instalacje i wystąpienia audiowizualne – była prezentowana i doceniana również za granicą.