Najbliższe wydarzenie

Sztuczna inteligencja w grach – realizm i nowe możliwości

Lepsza grafika, bardziej realistyczne efekty specjalne, a w efekcie większe emocje i satysfakcja graczy – sztuczna inteligencja dokonała przełomu w świecie gier komputerowych. Za jej sprawą nową przestrzeń kreacji uzyskali także twórcy gier, dysponując algorytmami, które niemal perfekcyjnie imitują ludzkie reakcje. A to nie wszystko – AI potrafi także dostosować dynamikę gry do poziomu umiejętności gracza. Nowe możliwości twórcze idą jednak w parze z wyzwaniami etycznymi, związanymi z przetwarzaniem ogromnych ilości danych.

Data publikacji: 5.07.2023

W rozmowie biorą udział:

Paweł Homenko
Paweł Homenko
twórca gier komputerowych
Łukasz Szałankiewicz
Łukasz Szałankiewicz
Audio Lead, wykładowca

Z rozmowy dowiesz się:

  • Jak sztuczna inteligencja wpływa na realizm i zachowania postaci niezależnych w grach?
  • W jaki sposób AI dostosowuje poziom trudności do umiejętności gracza?
  • Jakie nowe możliwości twórcze oferuje projektantom gier sztuczna inteligencja?
  • Jakie wyzwania etyczne wiążą się z wykorzystaniem ogromnych zbiorów danych w Game Designie?

Ekspert

Paweł Homenko
Paweł Homenko

Absolwent Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu, gdzie uzyskał tytuł magistra zarówno z informatyki, jak i matematyki. Obecnie jest Senior Technical Artist i Senior Unity Developerem w firmie Nature Manufacture, gdzie zajmuje się tworzeniem assetów do gier z wykorzystaniem silników Unity i Unreal.

Prowadzący

Łukasz Szałankiewicz
Łukasz Szałankiewicz

Audio Lead, doświadczony wykładowca i praktyk w dziedzinie nowych mediów oraz kultury cyfrowej. Jego zainteresowania skupiają się na zagadnieniach związanych z dźwiękiem w mediach interaktywnych, a jego twórczość – obejmująca liczne instalacje i wystąpienia audiowizualne – była prezentowana i doceniana również za granicą.

Pozostałe artykuły w powiązanych kolekcjach