Game Design i User Experience – jak tworzyć gry przyjazne graczom?
By ich projekt odniósł sukces, muszą rozumieć potrzeby i oczekiwania użytkowników. Ale to nic nowego w świecie designu. Jednak przed projektantami gier stoi jeszcze jedno wyzwanie, powinni tak skonstruować i stopniować poziom trudności, by z jednej strony stanowił on wyzwanie, a z drugiej – nie prowadził do frustracji.
Data publikacji: 5.03.2024
W rozmowie biorą udział:
Z rozmowy dowiesz się:
- „Casual” i „hardcore”, czyli jak rozpoznać poszczególne typy graczy i w jaki sposób wykorzystać to przy projektowaniu gier?
- Jak stworzyć optymalny interfejs, współpracując z UI oraz UX designerami?
- W jaki sposób wykorzystać feedback od użytkowników?
- Na ile opowiadanie historii w grach wpływa na doświadczenia graczy i jak zbudować angażującą narrację?
Prowadzący
Audio Lead, doświadczony wykładowca i praktyk w dziedzinie nowych mediów oraz kultury cyfrowej. Jego zainteresowania skupiają się na zagadnieniach związanych z dźwiękiem w mediach interaktywnych, a jego twórczość – obejmująca liczne instalacje i wystąpienia audiowizualne – była prezentowana i doceniana również za granicą.
Ekspert
Designer, scenarzysta i producent gier, obecny w branży od 2006 r. Współzałożyciel studia Rebel Wolves, w którym pełni obecnie rolę Design Directora, współzałożyciel studia Nitreal Games, producent, dyrektor kreatywny i scenarzysta bestsellerowych serii gier „Dr. Cares", „Fabulous" oraz „Gardens Inc".