Najbliższe wydarzenie
Obejrzyj 65 min.

Motion Capture – przechwytywanie ruchu w filmie, animacji i grach wideo

Przechwytywanie ruchu, znane również jako motion capture, to technika polegająca na rejestrowaniu ruchu osób lub obiektów i przekształcaniu ich w cyfrową formę. Motion capture umożliwia twórcom realistyczne odwzorowanie ruchu postaci w animacji lub grze komputerowej. Dzięki niemu postacie mogą poruszać się naturalnie, oddychać, wykonywać precyzyjne gesty i reagować na otoczenie w sposób bardziej autentyczny.

Data publikacji: 30.05.2023

W rozmowie biorą udział:

Robert J. Tomczak
Robert J. Tomczak
Dyrektor Techniczny eNStudios
Łukasz Szałankiewicz
Łukasz Szałankiewicz
Audio Lead, wykładowca

Z rozmowy dowiesz się:

  • Czym dokładnie jest motion capture?
  • Jakie są rodzaje systemów przechwytywania ruchu i jakie są możliwości ich użycia?
  • Jak przebiega proces chwytania ruchu i przekształcania danych w animowane postacie?

Ekspert

Robert J. Tomczak
dr inż.
Robert J. Tomczak

Od 14 lat związany z Collegium Da Vinci, w tym jako Dziekan Wydziału Informatyki i Komunikacji Wizualnej, wdraża strategię praktyczności zarówno w zakresie kierunków studiów, jak i otwarcia na kooperację z biznesem. Od zawsze zafascynowany informatyką, przetwarzaniem dźwięku i obrazu obecnie zarządza technicznymi i organizacyjnymi aspektami produkcji oraz rozwojem usług w eNStudios.

Prowadzący

Łukasz Szałankiewicz
Łukasz Szałankiewicz

Audio Lead, doświadczony wykładowca i praktyk w dziedzinie nowych mediów oraz kultury cyfrowej. Jego zainteresowania skupiają się na zagadnieniach związanych z dźwiękiem w mediach interaktywnych, a jego twórczość – obejmująca liczne instalacje i wystąpienia audiowizualne – była prezentowana i doceniana również za granicą.

Pozostałe artykuły w kolekcji