Najbliższe wydarzenie
Obejrzyj 64 min.

Projektowanie gier – o procesie tworzenia, czyli od czego zacząć?

Gry wideo to wprawdzie rozrywka, która towarzyszy nam od ponad pół wieku, ale jej największy rozwój przypada właśnie na obecne czasy. Nic dziwnego, że branża GameDev, zajmująca się produkcją i dystrybucją gier wideo, przyciąga specjalistów z różnych dziedzin. Przy projektowaniu gier potrzebni są przecież nie tylko programiści, ale także scenarzyści, graficy, aktorzy głosowi czy animatorzy. Tylko odpowiednie połączenie sił i umiejętności pozwala na wykreowanie produktu spełniającego oczekiwania graczy i wyprzedzającego konkurencję.

Data publikacji: 25.04.2023

W rozmowie biorą udział:

Magdalena Cielecka
Magdalena Cielecka
producentka gier
Simeon Genew
Simeon Genew
projektant, ilustrator

Z rozmowy dowiesz się:

  • Na czym konkretnie polega proces projektowania gier?
  • Jakie trzeba mieć kompetencje, by w nim uczestniczyć?
  • Jak wygląda struktura branży GameDev w Polsce?
  • W jaki sposób wpływa ona na rynek pracy?

Informacje i bilety na stronie Re_Mind - Kongres i Festiwal Psychologiczny

Ekspertka

Magdalena Cielecka
dr
Magdalena Cielecka

Twórczyni gier z ponad dziesięcioletnim doświadczeniem w roli producentki. Odpowiedzialna za takie gry przygodowe jak „Irony Curtain: From Matryoshka with Love”, czy narracyjnego erpega o tytule „Gamedec”.

Zobacz biogram na stronie Uniwersytetu SWPS

Prowadzący

Simeon Genew
Simeon Genew

Naukowo zajmuje się połączeniem sztuki tradycyjnej z rzeczywistością rozszerzoną, narracją wizualną i jej połączeniem z muzyką i literaturą, malarstwem cyfrowym, kompozycją w sztuce, a także pracą w środowisku 3D. Pisze pracę doktorską pt. „Warunkowa integralność odbioru multimedialnego obiektu sztuki złożonego z analogowej formy podstawowej i rzeczywistości rozszerzonej”.

Zobacz biogram na stronie Uniwersytetu SWPS

Pozostałe artykuły w kolekcji